initial
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commit
01b214f53b
17
Makefile
Normal file
17
Makefile
Normal file
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@ -0,0 +1,17 @@
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CC=gcc
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CFLAG= -O -g -o
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objects=main.o\
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playfield.o\
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input_output.o
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all:main
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%.o:%.c
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$(CC) -c $(CFLAG) $@ $<
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main: clean $(objects)
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$(CC) $(objects) $(CFLAG) main
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clean:
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|
rm $(objects) || true
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21
conf.h
Normal file
21
conf.h
Normal file
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@ -0,0 +1,21 @@
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#ifndef __conf__h_
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#define __conf__h_
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#define WIDTH 50
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#define LINES 20
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#define KEY_DEFAULT '_'
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#define KEY_RIGHT 'd'
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#define KEY_LEFT 'a'
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#define KEY_EXIT 'q'
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#define CHAR_ME '#'
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#define CHAR_ENEMY '*'
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#define ESCAPE_RED "\033[31m"
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#define ESCAPE_GREEN "\033[32m"
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#define ESCAPE_RESET "\033[0m"
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||||||
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#define CHRS_TO_CLEAR_ESCAPE 7
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||||||
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||||||
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#endif
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71
input_output.c
Normal file
71
input_output.c
Normal file
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@ -0,0 +1,71 @@
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#include<stdio.h>
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#include<stdlib.h>
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#include<unistd.h>
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#include<sys/select.h>
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#include<signal.h>
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static volatile char EOF_received = 0;
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#include "conf.h"
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void put_line(char * line)
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{
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int i;
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putc('|', stdout);
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for(i = 0; i < WIDTH; i++)
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{
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// FIXME: add colors
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if(line[i] == CHAR_ME)
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{
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printf(ESCAPE_GREEN);
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|
}
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||||||
|
if(line[i] == CHAR_ENEMY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf(ESCAPE_RED);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
putc(line[i], stdout);
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||||||
|
if(line[i] == CHAR_ME || line[i] == CHAR_ENEMY)
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||||||
|
{
|
||||||
|
printf(ESCAPE_RESET);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
putc('|', stdout);
|
||||||
|
putc('\n', stdout);
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||||||
|
}
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||||||
|
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void clear_screen(void)
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|
{
|
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|
int i, j;
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|
// clear the screen
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for(i = 0; i < LINES + 3; i++)
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{
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||||||
|
for(j = 0; j < WIDTH + 3 + CHRS_TO_CLEAR_ESCAPE; j++)
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{
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|
putc('\b', stdout);
|
||||||
|
}
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||||||
|
printf("\r\033[A");
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|
}
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|
}
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|
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|
char kb_hit(void)
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|
{
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|
struct timeval tv = { 0L, 0L };
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|
fd_set fds;
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|
FD_ZERO(&fds);
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|
FD_SET(0, &fds);
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|
return select(1, &fds, NULL, NULL, &tv);
|
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|
}
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|
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|
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|
char get_last_key_or_default(void)
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|
{
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|
int key = KEY_DEFAULT;
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|
while(kb_hit())
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{
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||||||
|
key = getc(stdin);
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||||||
|
}
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|
if(key == EOF)
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|
{
|
||||||
|
EOF_received = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return key;
|
||||||
|
}
|
16
input_output.h
Normal file
16
input_output.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||||
|
#ifndef __input_output_h_
|
||||||
|
#define __input_output_h_
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||||||
|
#include<stdio.h>
|
||||||
|
#include<stdlib.h>
|
||||||
|
#include<unistd.h>
|
||||||
|
#include<sys/select.h>
|
||||||
|
#include<signal.h>
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||||||
|
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#include "conf.h"
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|
void put_line(char * line);
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|
void clear_screen(void);
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|
char kb_hit(void);
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|
char get_last_key_or_default(void);
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||||||
|
static volatile char EOF_received = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
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148
main.c
Normal file
148
main.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,148 @@
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||||||
|
#include<stdio.h>
|
||||||
|
#include<stdlib.h>
|
||||||
|
#include<unistd.h>
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#include<termios.h>
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#include <sys/select.h>
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|
#include<signal.h>
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#include"input_output.h"
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#include"playfield.h"
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int difficulty = 200;
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static struct termios oldt, newt;
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char * playfield;
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char ** horizon;
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static volatile char sigint_received = 0;
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int main(void)
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{
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|
// set up the terminal for our hacky game....
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static struct termios oldt, newt;
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tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
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newt = oldt;
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newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
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|
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
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// ok done
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int pos = 0;
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unsigned long long int score = 0;
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char input = KEY_DEFAULT;
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int to_place = 0;
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|
printf("q: end; d: right; a: left\n\n\n");
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|
while(input != KEY_EXIT && !(EOF_received || sigint_received))
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|
{
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||||||
|
horizon_drop_one_line(horizon);
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||||||
|
// clear both the cursor and
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|
// the last enemy
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playfield[pos] = ' ';
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|
horizon[0][to_place] = ' ';
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if(input == KEY_RIGHT)
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||||||
|
{
|
||||||
|
pos++;
|
||||||
|
if(pos >= WIDTH)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pos = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(input == KEY_LEFT)
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||||||
|
{
|
||||||
|
pos--;
|
||||||
|
if(pos < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pos = WIDTH - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
if(input == KEY_EXIT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
clear_screen();
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print_horizon(horizon);
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|
playfield[pos] = CHAR_ME;
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|
to_place = (random() & 0xff) % WIDTH;
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||||||
|
horizon[0][to_place] = CHAR_ENEMY;
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||||||
|
put_line(playfield);
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||||||
|
|
||||||
|
if(horizon[LINES - 1][pos] == CHAR_ENEMY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("GAME OVER!\nYour score was: %llu\n", score);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
usleep(difficulty * 1000);
|
||||||
|
score++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!(score % 50))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
difficulty--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(score == 0)
|
||||||
|
{
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||||||
|
printf("Congrats. You won the game.\nAnd you have absolutely no life.\nat all.\n");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
printf("SCORE: %llu\n", score);
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||||||
|
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||||||
|
// check this to prevent blocking
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||||||
|
if(EOF_received || sigint_received)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
input = get_last_key_or_default();
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
|
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|
return 0;
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|
}
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|
|
||||||
|
void __attribute__((cold)) handle_sigint(int signum)
|
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|
{
|
||||||
|
sigint_received = 1;
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||||||
|
}
|
||||||
|
void __attribute__((cold)) handle_sigterm(int signum)
|
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|
{
|
||||||
|
printf("\n\nTERMINATED!\n");
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||||||
|
exit(1);
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|
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|
}
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|
|
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|
/*
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||||||
|
Constructor: Add a sighandler for SIGINT and SIGTERM
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|
*/
|
||||||
|
void __attribute__((constructor)) add_signal_handlers(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
signal(SIGINT, handle_sigint);
|
||||||
|
signal(SIGTERM, handle_sigterm);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Destructor: Free memory
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void __attribute__((destructor)) clean(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(playfield);
|
||||||
|
delete_horizon(horizon);
|
||||||
|
printf("\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Constructor: create all the data we need
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void __attribute__((constructor)) build_playfield(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
playfield = allocate_playfield(WIDTH);
|
||||||
|
build_horizon(&horizon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
76
playfield.c
Normal file
76
playfield.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||||
|
#include<stdlib.h>
|
||||||
|
#include<stdio.h>
|
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|
#include"conf.h"
|
||||||
|
#include"input_output.h"
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|
void build_horizon(char *** horizon)
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|
{
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||||||
|
char ** h = calloc(sizeof(char * ), LINES);
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||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
for(i = 0; i < LINES; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
h[i] = calloc(sizeof(char), WIDTH);
|
||||||
|
for(j = 0; j < WIDTH; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
h[i][j] = ' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
putc('\n', stdout); // make space for the game
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*horizon = h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void horizon_drop_one_line(char ** horizon)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
for(i = LINES - 1; i >= 1; i--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(j = 0; j < WIDTH; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
horizon[i][j] = horizon[i - 1][j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void print_horizon(char ** horizon)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
putc('+', stdout);
|
||||||
|
for(i = 0; i < WIDTH ; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
putc('-', stdout);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
putc('+', stdout);
|
||||||
|
putc('\n', stdout);
|
||||||
|
|
||||||
|
for(i = 0; i < LINES; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
put_line(horizon[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void delete_horizon(char ** horizon)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i = 0; i < LINES; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(horizon[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(horizon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
char * allocate_playfield(size_t width)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char * field = calloc(sizeof(char), width);
|
||||||
|
|
||||||
|
size_t i;
|
||||||
|
for(i = 0; i < width; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
field[i] = ' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return field;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
10
playfield.h
Normal file
10
playfield.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#ifndef __playfield_h_
|
||||||
|
#define __playfield_h_
|
||||||
|
|
||||||
|
void build_horizon(char *** horizon);
|
||||||
|
void horizon_drop_one_line(char ** horizon);
|
||||||
|
void print_horizon(char ** horizon);
|
||||||
|
void delete_horizon(char ** horizon);
|
||||||
|
char * allocate_playfield(size_t width);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
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